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Modalys

Modalys est utilisé pour créer des instruments virtuels à partir d'objets physiques simples tels que des cordes, des plaques, des tubes, des membranes, des plectres, des archets et des marteaux notamment.

Description

Il est également possible de construire des objets aux formes plus complexes en créant un maillage tri-dimensionel ou issus de mesures, Modalys se chargera de calculer la façon dont vibrent ceux-ci.

En combinant ces différents objets physiques, l'utilisateur se fabrique un instrument virtuel et décide ensuite comment il va en jouer. OpenMusic (Librairie Modalys) et Max/MSP (Mlys) permettent un dialogue plus direct avec Modalys, le moteur de synthèse, via une interface graphique intuitive.

Domaines d'application

  • synthèse sonore
  • pédagogie : la théorie modale avec des animations de modes
  • composition : des sons qui fusionnent bien avec les instruments réels
  • cinéma & vidéo : des sons inouis
  • recherche & développement scientifique : comparaison des modes déterminés théoriquement et mesurés
  • design sonore : travail naturel sur la qualité sonore (métallique, boisé, etc.)
  • amateur

Fonctions principales

Modalys est le moteur utilisé pour créer des instruments virtuels à partir d'objets physiques simples ou créés à partir de mesures ou même à partir de maillage tri-dimensionel. L'utilisateur construit ainsi un instrument et décide ensuite comment il va en jouer. Pour créer un instrument virtuel, l'utilisateur suit les quatre étapes suivantes pour définir :

  • les objets physiques qui vont constituer l'instrument (exemples : tube, corde, membrane, plaque, plectre, archet, marteau, etc.). Ces objets sont simulés dans l'ordinateur avec des paramètres par défaut que l'utilisateur peut modifier ;
  • les accès aux objets (les emplacements où les objets seront mis en interaction) ;
  • les connections qui permettent de définir les modes de jeu à pratiquer (exemple : frapper, souffler, frotter, etc.) ;
  • les contrôleurs qui permettent de changer les paramètres d'un mode de jeu dans le temps et donc de jouer de l'instrument.

Informations complémentaires

Dans Modalys, on utilise un langage textuel appelé Lisp qui pilote ensuite le modèle physique de l'instrument. L'utilisateur écrit et exécute le programme Lisp pour obtenir le résultat musical. Le logiciel OpenMusic de l'Ircam permet de contrôler musicalement les modèles d'une façon plus graphique (contrôle par une partition ou par des éditeurs de courbes).

Mlys est une bibliothèque d'objets dérivés de Modalys pour construire des instruments simples à partir de cordes, plaques, membranes, tubes avec accès à tous type de matériaux (métal, bois, diamant, etc.), taille (illimitée) et interactions : frappe, pincement, frottement. Cette interface permet le contrôle direct de Modalys en temps réel. Mlys nécessite Max/MSP 4.5 ou supérieur.

Connectivité

Formats

  • AIFF, WAVE, scripts lisp et script 'mlys'

Protocoles

  • Core Audio, MIDI, OSC

Version

Modalys 3.0.8

Plateforme & compatibilité

Version Mac OSX 10.5.x et plus - PPC et MacIntel (application "standalone")
Version Mac OSX 10.4 seulement - PPC et MacIntel (application "standalone")

Dépendances

Aucune. Modalys est livré complet.

Conception & développement

Développement : Nicholas Ellis

Modalys est développé par l'équipe Acoustique instrumentale de l'Ircam.

Partenaires et/ou contributions

Version originale (Mosaic) : Jean-Marie Adrien, Joseph Morrison
Portage et extensions : Francisco Iovino, Gerhard Eckel, Christophe Vergez, Nicolas Misdariis

Informations légales

Modalys est une marque déposée de l'Ircam. Toutes les autres marques sont la propriété de leurs ayant-droits respectifs.

Renseignements : Ircam - Médiations Recherche/Création 1, place Igor-Stravinsky 75004 Paris France | e-mail : admin-forum(at)ircam.fr
Accès : Modalys fait partie du Forum Recherche.
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