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Max 8

Un environnement visuel pour la programmation d'applications interactives temps réel.

Améliorations du patch

Les petits détails font une grande différence. Les patchs sont au cœur de tout ce que vous faites avec Max. Pour Max 8, de nouvelles fonctionnalités améliorent et rationalisent votre travail. Grâce aux améliorations apportées à la façon dont vous pouvez organiser vos objets et inspecter les informations, il est beaucoup plus facile de naviguer et de créer vos patchs.

Groupes

Une fois qu’un patcher devient assez grand, être capable de se déplacer et d’organiser des blocs d’objets devient une corvée. Pour Max 8, est ajouté la possibilité de regrouper les objets afin qu’ils puissent être facilement sélectionnés et ajustés selon les besoins.

Exploration des évènements

Explorer – regarder ce qui passe à travers les cordons de patch – existe depuis des années dans le menu de débogage, mais il était limité à un signal audio ou à une matrice de vacillement. Maintenant, il fonctionne également pour les événements et les messages, vous donnant un aperçu immédiat de ce qui se passe réellement dans votre patcher.

Panoramique et zoom

Au fur et à mesure que votre patcher se développe, il est essentiel de naviguer rapidement sur le canevas. Pour Max 8, est ajouté la possibilité de faire un panoramique et un zoom à l’aide de la souris. Cela vous permet de vous déplacer et de vous concentrer sur les parties sur lesquelles vous travaillez, tout en étant capable de passer facilement à une vue globale.

Raccordement de patch

Vous pouvez maintenant faire glisser un objet sur un cordon de raccordement existant pour l’insérer. Vous pouvez également faire glisser un objet hors d’un cordon de raccordement pour le retirer. Cela signifie que la tâche commune d’ajouter ou de supprimer un objet entre deux autres objets se produit en une seule étape.